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Forwarded from Project V 官方公告
V2Ray官方消息列表
Forwarded from Project V 官方公告
由于时间关系,Github中已关闭的issue可能直接跳过不看了,如果需要开发人员关注,请保持打开的状态。
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关于端口隐藏的问题,一直在讨论的一个方法是使用一个常见端口(如443),在此端口上架设一个常见的服务器(如Nginx)。当收到的请求是正常HTTP(S)请求时,把此请求转发给Nginx,否则转发给其它的后端程序。目前V2Ray中提供了WebSocket传输模式可以无缝搭配Nginx使用。至于传统的SS或VMess流量,V2Ray的观点是,它需要一个第三方程序来做转发,即V2Ray Core不会考虑支持这种自定义的流量转发。如果你需要这个功能,可以考虑制作一个单独的程序来处理,V2Ray可以提供相应的API进行预处理。
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软件调试的基础方法: 控制变量法。即在保持大环境不变的情况下,改变少量参数来确定是不是这些参数引起的问题。比如两个客户端连接同一服务器,一个连不上一个连得上。可用的方法有: 1) 比较两个客户端配置文件的差异 2) 在两个客户端上使用相同的配置文件 3) 检查客户端版本 4) 检查环境,如操作系统版本。 当确定是某一个地方出问题时,比如配置文件不一样,则可以把可连通的配置文件逐条修改至不可连通的配置文件,以确定是哪一条产生的问题。
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关于TLS混淆,V2Ray用的是真TLS,即完全符合TLS协议;Shadowsocks的obfs和SSR的TLS混淆用的均为假TLS,即只模拟了部分TLS协议。真TLS的优势是服务器端防探测,第三方用任意的TLS数据包探测,V2Ray都能做出合理的响应,而假TLS则带有明显的特征。真TLS会有首次连接时进行一个两次通信(2-rtt)的握手,比起假TLS略慢,但之后的连接中,由于使用了缓存,握手不会有性能差异。
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易用性并不是V2Ray Core的设计目标,如果你觉得Core比较难用,可以使用现有的图形化配置工具,如果没有找到合适的,可以发动身边的大神,或者自己开发一个。
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有什么想问的非技术问题可私信,常见问题我会统一在这里回答
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Q: 为啥平时问你你不理我
A: 1) 太忙没看见 2) 看见了没时间调试 3) 答案太复杂没时间写
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目前V2Ray官方没有收费的服务,任何收费的服务和V2Ray没有任何关系。
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关于对于 GFW 开发人员的人身攻击:道德上来说人身攻击是不对的,我们做事情应该对事不对人。同时开发 GFW 的工程师以及论文作者,实际上也都是无名小卒,他们不做也有其他人做。但是,凭什么他们可以把论文发到 IEEE,而我写个代码还要考虑匿名的问题。你们知道开发这样一个工具的精神压力有多大么?你们看到其它的工具被删库,应用被下架了么?大家都是辛辛苦苦做些事情,凭什么有些人可以加官进爵,而有些人连名字都不敢透露。我们就是要对 GFW 相关人员进行攻击,要让他们知道这个工作是有风险的,甚至是高危职业。压力不在他们那里,就在我们这边。如果你们还想看到翻墙工具继续发展,请尽力把压力推向 GFW 一边。如果没有人愿意开发 GFW,没有人愿意研究翻墙工具的漏洞,那么我们就有更多的精力来设计更完美的工具。
2025/06/15 17:58:30
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